更新时间:2026-08-09
点击次数:

6月6日凌晨,苹果WWDC 2023全球开发者大会正式开幕,作为苹果一年一度的开发者盛会,可以说是聚焦全世界目光。作为本次“One more thing”时刻登场的苹果首款头显,作为苹果2014年以来首次推出的新品类,可以说是直接将整场大会推向高潮。对于这款全世界都屏息以待的头显,CEO表示,“Apple Vision Pro将带我们进入空间计算时代,这是一个伟大历程的起点,一个强大个人化科技的全新维度。”
在苹果看来,Vision Pro完全可以看作一个无缝融合现实世界和电子世界的新型计算机,可以开启人类空间计算时代。从行业内了解到苹果多次收购AR/VR初创公司来看,我非常能够理解Vision Pro 作为Apple数十年高性能、移动和可穿戴设备设计经验的结晶, 库克及整个Apple剑指元宇宙的雄心勃勃。
苹果在此时发布Vision Pro,不仅直接引发全球热议以及公众对于AR/VR产业的再次好奇,我觉得更为重要的是,Apple把一个行业内的专业词汇带到了大众面前:空间计算。
令我颇有些意外的是,今年不仅要被以ChatGPT为代表的AI技术变革,还要被指向空间计算概念的AR技术变革。
VST和OST两条路线并驾齐驱,都用自己的方式诠释了对空间计算的理解。苹果Vision Pro除了高昂的售价,其背后展现的还有超越时代的技术与工业能力,集成了当下最先进的芯片、传感器和软件算法,将真实世界映射到数字空间,并在数字化的真实世界中叠加数字信息,从而实现了真正的 VST——这与之前的HoloLens、Magic Leap、Oculus Quest等VR/AR设备有本质的不同。VST利用摄像头等传感器捕捉真实世界影像再投射到屏幕上,看到的内容是虚拟重建的。优点是可以构建一个更虚拟的世界;OST可以通过透明的屏幕让人看到真实世界,在此基础上构建虚拟物品,和外界交互让人感受真实世界,而目前行业内应用OST技术的典型代表是Rokid。
空间计算能把计算机的功能放到虚实结合的世界,这种技术带来的使用场景的扩展,让AR设备真正从小范围的娱乐生活场景中,转向更为实际的使用价值。
只有当消费者愿意买单,那么我觉得,整个庞大的AR产业链,才会进入消费级市场的正态循环。
我一直在密切地关注AR前沿资讯,从目前来看,空间计算两大发展路线都已用实际产品交出最新答卷:一边是苹果Vision Pro为代表的的VST,另一边是Rokid Max Pro为代表的的OST。Rokid作为国产AR领域的三大top之一,强劲引领AR时代的OST路线月份推出Rokid Max AR娱乐套装,8月Jungle发布会的Rokid AR空间计算套装,直指空间计算概念的应用,引发行业震动。
所谓“空间计算”,是指使用AR眼镜,MR头显等产品,通过三维重建、空间感PA视讯知、用户感知、空间数据管理等手段,将真实世界和虚拟世界混合在一起,并能实时互动。空间计算,对公司技术实力有着很高的要求。
作为Rokid最新一代AR眼镜, Rokid Max Pro继续保持轻量化的优势,重量仅76g。由一台AR眼镜+一台AR主机组合之后的“空间计算机”,把计算机的功能放到虚实结合的世界里。我给大家举个例子,比如如下在办公场景下,脱离物理局限的空间展示,同时多任务处理与手势灵活切换令工作效率倍增,个人觉得和Vision Pro的发布会使用场景展示还是蛮像的。
为了实现我们消费者更好的体验,YodaOS-Master从芯片优化、硬件设计、AR算法等诸多方面都做了巨大升级,比如说基于单目摄像头的空间算法能力达到了业界领先水平。
想写最好的软件,就要会搞硬件;那要做最好的硬件,就必须要会搞软件甚至要动用 AI。这些鼓励交叉型人才/技术类似的话语,我发现越来越成为行业共识。
Rokid Max Pro克服的最难的技术难点就是只有一颗摄像头。空间探测一定需要摄像头,为了轻量化Rokid就努力减少必需摄像头数量,我觉得一颗已经是现有技术的极限了。传感器越少,那么后端软件相应要去做的工作就要越多,减一个摄像头,后端 AI 能力、操作系统能力、复杂度就要往上翻一番,也需要像预训练类GPT大模型一样使用更多数据去预训练摄像头的后端 AI 能力。
据我了解,搭载的自研的YodaOs系统, 还同时面向开发者开源,这样可以针对性开发更多适配我们Rokid用户的AR生态软件。价格方面我也重点了解了一下,相比Apple讲出来吓人一跳的Vision Pro头显,价格也更加亲民了一些,只需8998元,只是Vision Pro的1/3的价格。
任何科技的发展,一开始都是从狭窄、垂直的应用开始的,然后进入娱乐,最后变成通用计算平台,Rokid的发展也是一个缩影,一开始从垂直的工业文博切入,然后进入个人的娱乐,再走向生产力。个人非常认可Misa这段话,的确,从历史的维度来看,这是任何一个科技要成熟,都要重新走一遍的路。
那么从垂直的工业与文博切入,我感觉其实Rokid也做到了。之前在博物馆逛展的时候有用过Rokid的Air Pro,感觉挺有趣的。工业、能源、重机械制造、石化领域,Rokid也都有涉及,比如说宇航员戴的AR头环就是Rokid的手笔。
因为Rokid AR Studio目前还没正式公开发售,我也还没体验到实物,大家看到这里估计也心痒痒吧!
正好我手上有一套今年3月Rokid发布的AR娱乐套装,由Rokid Station 终端和Rokid Max眼镜组成,接下来给大家展开说说我自己体验下来的一些使用感受,好的坏的都有,该夸的会夸、不喜欢的地方也不会嘴下留情,以下内容大家可以放心食用~
Rokid Max今年三月份上线发售,主要面向C端消费者,侧重提升消费者的娱乐体验。外观上Rokid Max设计是流线型为主,眼镜本体十分圆润,封闭式设计让整体设计感更紧凑,我个人还是非常喜欢的。
Rokid Max整体非常轻盈,镜腿设计也很纤细,折叠一下就类似普通的框架镜。随箱附送的前盖板,我觉得你可以把它想象成一副墨镜,主要是可以遮挡外部光线干扰,从而达到更沉浸的观影效果。
个人觉得Rokid系列眼镜的一大优势,是支持屈光度的调节,这点确实是一个惊喜。现在大家基本上多多少少都有点近视,市面上很多的AR眼镜,想体验要么累赘的重叠佩戴自己的近视眼镜,要么得再花几百去配一个镜片。像我前几个月去参加MWC2023,中兴通讯发布的Nubia Neo Air,AR+AIGC双技术加持下,不仅是一款支持语音指令的无线AR眼镜,更是一款引入类GPT模型算法的智能眼镜。
现场试戴AIGC的赋能确实非常惊喜,但需戴着两副眼镜使用或后期定制镜片也确实让人烦心。但是Rokid Max完全解决了这个问题,自由的0-600度的屈光度调节后,玩起来视野清晰舒适,并且这个特性并没有带来更高的机身重量,这点值得pick。
说说我的具体使用体验。试了下,即使不连接我的手机或者iPad,Rokid Station 原机搭载的海量应用,也可以给我们提供充足的娱乐空间。对于消费级的AR眼镜,最主要的用途大家也心知肚明,就是观影和游戏了。内置的 3D影院应用里电影资源很多,Rokid携手影牛牛打造全新的3D电影专区,提供上百部顶级3D视效大片,像阿凡达、复仇者联盟、变形金刚这样的立体3D电影戴上眼镜就可以随时看。
当然,你也可以和我一样利用手机投屏功能,将AR眼镜直连手机,可以将手机里的画面比如你用B站正在播放的up视频,投射到眼镜中进行沉浸式观看,也可以连笔记本做外接的拓展屏使用,高铁出差的时候,搭配折叠键盘可以在线云办公,不用每次都背着沉甸甸的电脑了,还可以让邻座被高科技狠狠羡慕一把!
而在游戏方面,Rokid有一个「游戏巨作」频道,里面有三百多款海内外顶级游戏供大家畅玩,包含消逝的光芒、神秘海域、地平线A大作,还有像生化危机系列、古墓丽影系列这样的经典游戏空了也可以直接开始沉浸式体验。
这款Rokid Max娱乐套装,也可以随时随地变身一个游戏手柄加 AR眼镜的组合。这个我也小小尝试了,可以连上你的Switch/iPhone/Xbox等多端设备。Switch玩起来不够爽?赶紧试试连上AR眼镜,掌机的小屏幕秒变巨幕,玩游戏沉浸感拉满!
Max 的刷新率大跃进,摆脱了同类型眼镜长期60hz的历史,直接抬到了120hz,这就让体验感大幅上升了。不过提醒一点,个人在切换120hz需要长按音量“+”3-4秒的样子(我切换的时候屏幕会黑一下,这是正常现象),高刷带来的流畅度表现、对比度确实一流。
在AR设备的视觉感上,我一直觉得清晰度不足带来的设备使用体验是致命的。在聊AR设备我们也会谈一些参数,比如说PPD( Pixel Per Degree),PPD数值越大说明设备对画面细节的显示越精细。目前市面上很多产品清晰度一般,在20-40左右,但我们人眼的PPD是50附近,某些厂商产品不尽人意的体验让许多用户留下清晰度差有纱窗效应的刻板印象。那据我了解,Rokid Max AR眼镜的PPD在45-50 的区间,和Vision Pro的高清晰度大体类似,极大增强了使用体验。
另外,个人也比较喜欢Rokid max自带镜腿的亮度调节按键,可以实现6档亮度的调节,最高档600nit,不摘遮光片戴上确实非常非常清晰且沉浸,缺点就是长期戴1-2h真的会有点晕,如果你有散光可能感觉更强烈,建议使用半小时就小小地放松一下眼睛啦!
Metaverse元宇宙这个整体概念大火后,短短几年,VR/AR/虚拟数字人等技术路径发展起起伏伏、有些几近偃旗息鼓。无论是AI还是AR,我们都是坐过或仍正在坐“冷板凳”的人,其实我非常能理解和感同身受科技届、科研界同行们这些年的心境。
XR技术下半场,OST还是VST?苹果和Rokid,作为全球范围内VST和OST路线的领军企业,给出了各自对空间计算的理解。
即使路径不同,我觉得空间计算概念走向大众是我们都想看到的。在Apple通过Vision Pro做过一轮更大辐射面的市场教育以后,对于整个行业来说是一个时机,不管是AR/VR细分型、初创型公司可以直接用它来和市场沟通。Apple极大拉高了大众市场对头戴式设备市场的关注度,但又因为客单价、犹抱琵琶半遮面的首代实物,反而在保守来看1—3年的市场摸索期内里给到我们国产厂商更多红利机会。
空间计算概念走向大众,AR领域接下来其实还有很长的路要走。Rokid的AR娱乐套装我体验下来,结合现阶段技术发展和性价比来看整体感觉是非常不错的。目前就国内市场而言,Rokid、Xreal、雷鸟三大家几乎已经占据90%份额,我也期待更多像Rokid这样的国货之光涌现,争当AR时代引领者,引领国内乃至国际AR产业的未来发展。
电子邮箱: pashixun@shaosudp.com
热线电话: 13585779255
公司地址: 上海市金山区廊下镇景乐路228号7幢M647室